Pengurusan Memori Maya Dinamik
Semasa membina base, game tiba-tiba hitch, satu bencana untuk pengalaman open-world. Saya cuba menetapkan memori maya secara manual kepada 16GB, tetapi ini memburukkan lagi konflik I/O disk dan meningkatkan stuttering. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menukar kepada alokasi memori maya dinamik dan whitelist servis penting. GamePP Stress Test mengesahkan pengurangan 38% dalam page swapping, dengan suhu memori stabil pada 38-44℃ per AIDA64 dan motherboard 50-56℃ per HWiNFO.