Optimumkan I/O untuk Scene Lancar
Saya frustasi masa combat multiplayer dalam House Flipper Remastered Collection, Fanxiang S790 2TB saya tersentak sebab queue depth tidak cukup. Saya cuba sesuaikan virtual memory, tapi kesan terhad, malah lebih frustasi sebab gameplay terganggu. Saya gunakan GamePP NVMe Configuration untuk optimumkan I/O dan sesuaikan power plan. GamePP Stress Test sahkan masa tukar turun kepada 3s. Rasa lega dapat main lancar semula.