Kalibrasi DLSS Zotac RTX 3060 Ti
Semasa berlari di Lands Between, saya melihat flickering bergerigi yang sangat mengganggu pada tepi objek dalam resolusi 2K. Saya cuba menutup V-Sync dalam tetapan game; walaupun latensi turun, tearing menjadi lebih teruk, satu percubaan yang kontra-produktif. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening dari 40% ke 72% dan mengunci sampling rate pada 100%. Analisis RivaTuner menunjukkan edge noise turun dari 18-24% ke 7-11% melalui RTSS, dengan suhu HWiNFO64 66-72℃ dan frekuensi GamePP 1810-1830MHz.