Selesaikan Bandwidth Saturation
Saya rasa sangat marah apabila frame rate menjunam dari 90 ke 35 setiap kali letupan besar berlaku dalam pertempuran bandar, ia sangat menjengkelkan. Saya cuba menutup efek visual yang tidak perlu; walaupun FPS naik 5, stutter akibat saturasi bandwidth tetap ada. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan peruntukan halaman memori ke High Performance dan menutup empat servis update latar belakang. RTSS menunjukkan frame time stabil dari 28-50ms kepada 15-22ms, dan suhu GPU kekal pada 68-74℃.