Selesaikan Masalah Frame Drop UE5
Saya rasa sangat kecewa apabila menjalankan demo UE5 Matrix; setiap kali kamera bergerak pantas, frame drop berlaku kerana satu teras CPU mencecah 100% beban. Saya cuba mengaktifkan pelan kuasa High Performance di Windows, tetapi beban tidak seimbang tetap berlaku dan ia tidak membantu langsung. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan keutamaan proses utama kepada 'Realtime' dan memaksa pengagihan tugas. Hasilnya, suhu teras stabil pada 68-72℃ mengikut AIDA64, masa bingkai turun ke 12-16ms melalui RTSS, dan penggunaan kuasa CPU kekal 65-75W menurut HWiNFO.