Selesaikan Isu Tearing Visual
Saya rasa sangat terganggu apabila kamera berpusing pantas di koridor Black Iron Prison kerana screen tearing yang teruk merosakkan suasana seram. Saya cuba paksa V-Sync melalui panel driver, tetapi input lag menjadi sangat lembap sehingga pergerakan karakter terasa seperti berjalan dalam gam. Akhirnya, saya menggunakan Resource Scheduler dalam GamePP untuk menetapkan keutamaan proses ke 'Realtime' dan menggunakan GamePP Frame Time Analyzer untuk mengunci kadar bingkai pada 97% daripada kadar segar semula. Hasilnya, fluktuasi frame time menjadi stabil pada 8.1-9.