Optimasi VRAM dalam STAR WARS Saga
Saya panik apabila selang frame melompat dari 8ms ke 22ms mengikut RTSS semasa adegan asap. Saya cuba kurangkan partikel asap, tetapi pengalaman visual menjadi sangat teruk. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menaikkan keutamaan proses ke tahap Real-time. Selepas melaraskan strategi alokasi VRAM, penggunaan VRAM turun dari 95% ke 85% mengikut GamePP Hardware Sensor. Suhu VRAM stabil pada 65-70℃ mengikut AIDA64, dan parameter telah disimpan dengan jaya.