Kestabilan Frame Spider-Man
Saya rasa sangat kecewa apabila pergerakan berayun di Manhattan menjadi tidak lancar dan berlaku 'visual tearing' setiap kali kamera berpusing pantas. Saya cuba menetapkan 'CPU affinity' secara manual melalui Windows Task Manager, tetapi ia menyebabkan game crash sepenuhnya semasa memuatkan kawasan baru. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan prioriti proses utama kepada 'Realtime' dan memindahkan tugas latar belakang ke E-Cores. Hasilnya, pemantauan RTSS mengesahkan frame time yang sebelum ini tidak stabil pada 12-35ms menjadi konsisten 8-11ms, manakala suhu VRM kekal stabil pada 52-58℃ mengikut HWiNFO dan beban P-Cores mencecah 95-98% melalui AIDA64.