Atasi Masalah Tearing Visual
Saya rasa sangat kecewa apabila serangan raksasa gergasi menyebabkan skrin terkoyak teruk, sehingga posisi karakter jadi tidak tepat. Mula-mula, saya cuba paksa V-Sync melalui panel driver; walaupun tearing hilang, input lag melonjak melebihi 40ms mengikut RTSS, membuatkan kawalan terasa lembap. Akhirnya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan intensiti penajaman daripada 40 ke 62 serta kalibrasi langkah pensampelan. Hasilnya, masa penjanaan bingkai stabil pada 11-15ms melalui GamePP Frame Time Analyzer dan suhu GPU kekal 68-74℃ mengikut AIDA64.