Optimumkan Memori Asgard Bragi II

Saya rasa sangat kecewa apabila menunggang di Saint Denis kerana stuttering yang teruk semasa memutar kamera, benar-benar merosakkan mood permainan. Pada mulanya, saya cuba meningkatkan memori maya kepada 64MB, tetapi ia langsung tidak membantu masalah saturasi jalur lebar memori. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan keutamaan proses permainan kepada 'Realtime' dan mengunci thread kritikal dengan voltan 1.30V ke 1.38V melalui GamePP. Hasilnya, RTSS mengesahkan masa bingkai menurun dari 15-35ms kepada 9-14ms, manakala AIDA64 menunjukkan suhu memori stabil pada 46-52℃. Kini saya boleh bermain dengan tenang.
Kategori:Penggunaan Perisian Dikemas Kini Terakhir:2026-04-06 16:04:22