Selesaikan Masalah Frame Time

Saya rasa sangat kecewa apabila immersion terganggu kerana frame time melonjak dari 3ms ke 18ms semasa flick shot pantas. Saya cuba aktifkan mod High Performance dalam Windows Power Options, tetapi walaupun kelajuan clock meningkat, kekerapan stuttering sebenarnya menjadi lebih teruk. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan keutamaan proses game kepada Real-time dan mengehadkan memori servis latar belakang kepada 400MB. Hasilnya, GamePP Analyzer mengesahkan fluktuasi frame time kini stabil pada 5-11ms, dengan suhu memori 46-52℃ per AIDA64 dan VRM 60-66℃ per HWiNFO.
Kategori:Penggunaan Perisian Dikemas Kini Terakhir:2026-04-11 14:50:05