Kestabilan Frame Siege
Saya rasa sangat tertekan apabila skrin tiba-tiba melompat dengan ganas semasa serangan tembok, merosakkan pengalaman kompetitif saya. Saya cuba besarkan saiz memori maya sistem, tetapi kadar bingkai tetap turun naik antara 110-150 FPS mengikut RTSS, jadi masalah akar tidak selesai. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksa keutamaan proses utama permainan ke tahap Real-time. Hasilnya, FrameView mengesahkan masa penjanaan bingkai turun ke 5-8ms, manakala HWInfo64 menunjukkan suhu memori stabil pada 48-54℃ dan beban pengawal memori 62-68% melalui AIDA64. Saya rasa sangat lega sekarang.