Optimasi Prioriti Proses
Saya panik ketika pertempuran besar memaparkan lag teruk dan bunyi whining dari VRM. Saya cuba kurangkan tetapan grafik, tetapi pengalaman visual terjejas teruk. Akhirnya, saya guna GamePP Resource Scheduler untuk tetapkan prioriti proses ke Real-time dan hadkan servis latar belakang. RTSS memaklumkan purata FPS pulih dari 45 ke 68-72, dengan masa bingkai stabil pada 12-15ms dan suhu VRM kekal 65-70°C mengikut GamePP Hardware Sensor.