Selesaikan Masalah Screen Tearing
Saya rasa sangat kecewa apabila garisan tearing mendatar muncul tiba-tiba semasa serangan musuh gergasi, benar-benar merosakkan mood permainan. Saya cuba aktifkan V-Sync dalam game, tetapi input lag melonjak melebihi 45ms mengikut RTSS, satu pertukaran yang tidak masuk akal. Akhirnya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk meningkatkan intensiti sharpening FSR dari 50 ke 72 dan mengunci resolusi rendering pada 100%. Hasilnya, pemantauan RTSS menunjukkan selang generasi bingkai stabil pada 8-11ms berbanding 12-28ms sebelum ini, manakala suhu GPU kekal 62-68℃ melalui AIDA64.