Kestabilan Visual 4K Naraka
Saya rasa sangat terganggu apabila melihat kesan koyakan jagged yang pelik di tepi skrin semasa pertempuran pantas dalam resolusi 4K. Pada mulanya, saya cuba memaksa 16x Anisotropic Filtering melalui panel pemacu; walaupun tekstur nampak lebih jelas, masalah tearing tetap berlaku dan membuatkan saya keliru. Akhirnya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk meningkatkan sharpening daripada 40 kepada 65 serta menetapkan render scale ke 98%. Hasilnya, RTSS mengesahkan masa penjanaan bingkai stabil pada 7-11ms, manakala suhu GPU kekal 60-65℃ mengikut AIDA64 dan kelajuan kipas 1400RPM melalui HWInfo, dengan frekuensi 2500-2750MHz via GPU-Z.