Optimumkan Prioriti Proses Game
Saya rasa sangat kecewa apabila skrin tiba-tiba melompat kasar semasa rendering hutan ray-tracing, merosakkan terus mood membina. Saya cuba besarkan saiz page file sistem, tetapi turun naik frame rate tetap antara 42-68 FPS mengikut RTSS, jadi masalah akar tidak selesai. Akhirnya, saya gunakan GamePP Resource Scheduler untuk paksa prioriti proses utama permainan ke tahap Realtime. Hasilnya, analisis FrameView menunjukkan frame time turun ke 11-14ms, beban Memory Controller 62-68% via AIDA64, dan suhu memori stabil pada 45-51℃ mengikut HWiNFO64.