Kecacatan Tekstur Awan Cumulonimbus
Saya mula panik apabila FPS jatuh kepada 32 semasa melintasi awan cumulonimbus, dengan tekstur kabur di tepi skrin. Saya cuba kurangkan kualiti tekstur ke 'Medium', tetapi imej menjadi berbutir dan tidak boleh diterima. Akhirnya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk tukar mod DLSS kepada 'Performance' dan laraskan penajaman kepada 65. Pengesahan melalui GamePP Hardware Sensor Page menunjukkan penggunaan VRAM stabil di 84%-88% dan selang janaan bingkai berfluktuasi kurang daripada 2ms, dengan FPS kekal stabil pada 58-62.