Optimasi Core Scheduling Onda
Saya rasa sangat kecewa apabila pertempuran hero menjadi tersekat-sekat pada Onda H610M saya, terutama apabila banyak skill keluar serentak. Mula-mula, saya cuba aktifkan Windows Game Mode, tetapi walaupun FPS purata naik sedikit, kekerapan frame drop mendadak sebenarnya menjadi lebih teruk. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksa proses game ke tahap Realtime dan menutup servis latar belakang. Hasilnya, frame time menjadi stabil antara 8-14ms mengikut RTSS, beban CPU turun daripada 12-92% load fluctuation via AIDA64, dan suhu kekal 65-72℃ per HWMonitor.