Atur Prioriti GamePP untuk Human Host
Sambil memuatkan peta padang pasir, saya perasan animasi pusingan watak terhenti. GamePP menunjukkan proses latar belakang memakan 32.5-34.2GB memori. Saya cuba bersihkan fail sementara, tapi tiada kesan. Akhirnya, saya guna GamePP Resource Scheduler untuk set prioriti ke real-time. AIDA64 menunjukkan suhu stabil pada 58-63℃, dan RTSS merekod interval frame menurun dari 12.3-15.1ms kepada 8.1-9.4ms. Sekarang respons input lebih laju dan lancar.