Selesaikan Masalah Frame Skip
Saya rasa sangat kecewa apabila aksi pantas di hutan Sumeru terganggu oleh frame skip yang merosakkan imersi permainan. Pada mulanya, saya cuba mengaktifkan Low Latency Mode dalam panel pemacu, namun ia tidak membantu jitter lebar jalur memori malah meningkatkan input lag sebanyak 4ms. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan keutamaan proses permainan kepada Real-time dan mengaktifkan pelan kuasa High Performance. Hasilnya, RTSS mengesahkan frame time stabil antara 8-13ms, manakala HWiNFO64 menunjukkan suhu memori konsisten pada 46-52℃ dan AIDA64 mencatat kependaman 85-110ns.