Selesaikan Masalah Frame Drop

Saya rasa sangat kecewa apabila micro-stuttering berlaku semasa melawan bos besar seperti Starscourge Radahn, menyebabkan timing mengelak menjadi kacau. Mula-mula, saya cuba tutup semua aplikasi startup Windows, tetapi memori tersedia hanya naik sekitar 200MB melalui GamePP Hardware Sensor dan masalah tetap ada. Akhirnya, saya gunakan GamePP Resource Scheduler untuk paksa proses utama game ke priority 'Realtime' dan hadkan penggunaan CPU servis bukan teras bawah 5%. Hasilnya, frame time menjadi stabil pada 10-14ms mengikut RTSS, manakala suhu memori kekal konsisten antara 46-52℃ melalui AIDA64.
Kategori:Penggunaan Perisian Dikemas Kini Terakhir:2026-05-03 13:23:13