Selesaikan Masalah Frame Time
Saya rasa sangat gelisah apabila skrin tersangkut-sangkut semasa pusingan kamera pantas dalam hutan, membuatkan pengalaman bermain terganggu. Saya cuba besarkan memori maya Windows kepada 32GB, namun ia tidak membantu malah kekerapan frame drop semakin teruk. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksa keutamaan memori proses permainan kepada 'Real-time' dan mengunci halaman memori teras. Hasilnya, RTSS mengesahkan masa generasi bingkai kini stabil pada 11.2-16.8ms, manakala suhu memori kekal pada 42-48℃ menurut AIDA64 dan penggunaan memori mencecah 92-98% via GamePP.