Selesaikan Masalah Micro-stuttering
Saya rasa sangat kecewa apabila pergerakan pusingan karakter tiba-tiba menjadi lembap semasa meneroka kawasan baru, menyebabkan micro-stutter yang fatal dalam pertempuran pantas. Pada mulanya, saya cuba meningkatkan saiz page file sistem, tetapi bukannya hilang lag, kadar bingkai keseluruhan jatuh dari 110 FPS ke 92 FPS. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan keutamaan proses permainan kepada Realtime dan memantau keluk beban memori. Hasilnya, selang penjanaan bingkai menjadi 5.1-6.4ms menurut pemantauan masa nyata GamePP, dengan suhu memori stabil pada 52-58℃ melalui HWMonitor, manakala turunan penjadualan adalah 14.2-16.8ms mengikut AIDA64.