Kestabilan Simpanan Cities II
Menguruskan bandar sejuta penduduk menjadi mimpi ngeri apabila setiap simpanan menyebabkan freeze 1s, yang sangat kritikal bagi game simulasi. Saya cuba menutup semua servis kemas kini latar belakang, tetapi penurunan frame tetap berlaku sehingga saya merasa sangat letih. Saya menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk mengunci kedalaman pada 512 dan mengaktifkan 'forced write cache flush'. Kependaman bacaan rawak kini turun ke 11-16ms melalui RTSS, dengan masa bingkai stabil pada 5.1-6.4ms menurut GamePP Analyzer.