Kestabilan Frame Time GPU
Saya rasa sangat kecewa apabila berlawan di Yellow Wind Ridge kerana screen tearing yang teruk merosakkan mood permainan. Saya cuba paksa V-Sync melalui driver panel, tetapi hasilnya input lag melonjak melebihi 60ms mengikut RTSS, yang sangat tidak boleh diterima. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menukar priority proses game kepada 'Realtime' dan menutup servis latar belakang. Hasilnya, AIDA64 menunjukkan suhu teras stabil pada 68-74℃, GPU-Z mengesan frekuensi 1710-1830MHz, dan penggunaan VRAM terkawal antara 9.2-10.5GB melalui GamePP. Kini pergerakan visual sangat lancar pada 74℃