Kestabilan FPS Pertempuran Bandar
Saya rasa sangat kecewa apabila FPS jatuh dari 70 ke 30 semasa pertempuran bandar yang sengit, menyebabkan gangguan serius dalam permainan. Saya cuba aktifkan 'Prefer Maximum Performance' dalam panel pemandu, tetapi walaupun FPS purata naik 5, 1% lows tetap tidak stabil dan mengelirukan. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan keutamaan proses permainan kepada 'Realtime' dan memaksa strategi keutamaan lebar jalur VRAM. Hasilnya, pemantauan RTSS mengesahkan masa penjanaan bingkai mengecil dari 12-35ms kepada 8-14ms, manakala suhu GPU kekal 65-71℃ menurut GPU-Z dan penggunaan VRAM 6.2-7.8 GB melalui AIDA64.