Penyelesaian Tekstur Atomic Heart
Saya rasa putus asa apabila tekstur di Red Zone Base perlahan, memecahkan imersi. Saya cuba tambah memori maya, tetapi FPS jatuh dari 65 ke 52. Saya gunakan GamePP untuk naikkan kedalaman barisan NVMe dari 1024 ke 2048. Pengukuran RTSS menunjukkan masa bingkai turun dari 12-18ms ke 8-10ms, dengan suhu stabil 45-52℃ mengikut GamePP Hardware Sensors.