Pengurusan Cache Shader

Pengalaman masuk ke bandar buat kali pertama sangat teruk; skrin membeku selama tiga saat sebelum pulih. Saya cuba kosongkan folder temporary sistem, tetapi kelajuan loading tidak berubah dan beberapa tekstur hilang, membuatkan saya rasa cemas. Saya mengaktifkan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk memadam 6.5GB cache redundan dan memaksa kompilasi semula. GamePP Frame Time Analyzer mengesahkan respons frame pertama turun dari 140ms ke 38ms, dengan suhu memori 50-56℃ via HWMonitor dan penggunaan RAM 22.4-28.2GB via AIDA64.
Kategori:Penapis AI Dikemas Kini Terakhir:2026-05-26 08:37:04