Optimasi Penjadualan Sumber CPU
Saya sangat teruja untuk memecut dalam bulatan akhir, tetapi skrin mengalami micro-stutter yang sangat menjengkelkan. Saya cuba menetapkan prioriti secara manual dalam Task Manager, tetapi game terus crash, membuktikan cara kasar tidak berkesan. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan proses utama ke prioriti Realtime dan menggunakan core binding untuk mengimbangi beban CPU. RTSS menunjukkan frame time kini converged pada 10-13ms berbanding 15-40ms, dan AIDA64 menunjukkan suhu CPU pada 70-76℃.