Optimasi sampling precision Gainward RTX 5080 Storm (Minecraft RTX)

Bila ray tracing on, lighting blocky dia memang syok gila dengan power 5080. Tapi peliknya, kat resolution 4K, tepi bangunan still ada jagged edge sikit, nampak tak clean sangat. Gainward RTX 5080 Storm ni clock speed 2500MHz+ tapi default sampling dia kasar sangat. Aku try on anti-aliasing paling tinggi kat driver, sekali gambar jadi blur macam kena sapu minyak, rasa frust gila. Lepas tu aku on DSR 4x super resolution, force render internal resolution ke 8K pastu scale down, sekali dengan anisotropic filtering lock 16x. Bila check tool comparison, sampling point naik dari 4 ke 16, sharp gila visual dia. Cuma masa first time on DSR, UI game jadi lari size, aku kena edit config file baru okay. Sekarang VRAM 12-16GB, core temp cuma 54-60℃. Frame time stable 5.1-6.4ms
Kategori:Penapis AI Dikemas Kini Terakhir:2026-03-30 17:56:21