Kualiti DLSS GTA V FiveM
Visualnya memang memukau, tetapi pada 2K, tekstur seni bina bandar nampak comot seolah-olah ada penapis soft-focus yang dipasang. Saya cuba menukar DLSS daripada Quality kepada Balanced; FPS meningkat sebanyak 8, tetapi kekaburan menjadi lebih teruk dan sangat mengecewakan. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening daripada 50 kepada 70 dan mengunci render scale pada 100%. RivaTuner menunjukkan peningkatan piksel efektif dan kependaman respons stabil pada 12-15ms. Suhu GPU berada pada 64-70℃ via AIDA64, frekuensi 1700MHz per GPU-Z, dan kipas 1400RPM melalui HWInfo. Visual kini sangat tajam pada 15ms