Kenapa sampling precision Gigabyte RTX 5060 GAMING OC error?

Masa Kratos hayun Leviathan Axe, nampak jagged edges kat tepi screen, rasa nak campak keyboard pun ada, lagi-lagi kat 4K. Aku check GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, default sampling weight RTX 5060 swing 0.4 - 0.6, buatkan pixel offset masa frame reconstruction. Aku try switch DLSS ke Balanced mode, FPS naik 12 frame tapi gambar jadi blur. Memang tak boleh terima. Then aku masuk calibrator, naikkan DLSS sharpening dari 50 ke 78, and lock render resolution 100%. Rasa dia, metal luster masa axe hit jadi sharp gila, tearing hilang terus. Masa first try set sharpening 90, ada white halo artifact, sampai lah aku turunkan ke 78 baru balance. VRAM usage steady 6.2GB - 7.
Kategori:Penapis AI Dikemas Kini Terakhir:2026-04-29 20:04:59