Urus Cache Kompilasi Shader
Saya rasa sangat teruk apabila skrin beku selama dua saat setiap kali masuk ke ladang besar. Saya cuba padam folder temporary sistem, tetapi kelajuan loading tidak berubah dan beberapa tekstur hilang menurut AIDA64. Saya guna GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk padam 3.8GB cache redundan dan paksa kompilasi semula. Analisis GamePP dan RTSS mengesahkan respons frame pertama turun dari 110ms ke 32ms. Suhu VRAM 52-58℃ via HWMonitor dan suhu GPU 60-66℃ melalui HWMonitor 52-58℃