Agihan Semula Bandwidth Bas
Saya teruja menggunakan tetapan ultra, tetapi semasa menunggang laju, bangunan kelihatan seperti tanah liat cair akibat popping tekstur. Saya cuba meningkatkan memori maya ke 64GB, tetapi ia tidak membantu kelajuan muatan dan hanya menambah tekanan disk—buang masa sahaja. Saya menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk mengagihkan semula keutamaan dan mod DLSS Performance. Hasilnya, popping tekstur berkurang drastik, dan AIDA64 menunjukkan suhu antara 42-50℃ dengan penggunaan bandwidth bas 88-96% via GamePP.