Dragon's Dogma 2 DLSS Blur Fix
Dalam close-up Great Sage, DLSS Quality mode membuatkan tekstur wajah dan logam kelihatan kabur seperti filter soft-focus pada 4K. Saya cuba tukar DLSS kepada Balanced, tetapi ia meningkatkan FPS sebanyak 8 namun membuatkan keburaman lebih teruk. Saya gunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk naikkan intensiti penajaman kepada 75 dan set resolusi render dalam permainan kepada 100%. Mengikut RivaTuner, piksel render berkesan meningkat, memulihkan ketajaman. Switch ini berjaya dilakukan.