Sinkronisasi Jginyue H610M-VDH

Apabila mencetuskan letupan besar di bangunan pejabat, garis koyakan horizontal pada skrin sangat menyakitkan mata dan mengganggu penglihatan saya. Saya cuba mengaktifkan V-Sync dalam permainan, tetapi input lag meningkat sehingga 60ms mengikut RTSS, menyebabkan serangan terasa berat dan lembap. Saya kemudian menggunakan GamePP Frame Time Analyzer untuk mengunci selang sinkronisasi pada 16.6ms dan mengehadkan FPS kepada 60 via RTSS. Hasilnya, keluk penjanaan bingkai menjadi garis rata melalui GamePP Analysis, suhu papan induk kekal 52-58℃ per HWiNFO64, dan masa bingkai menjadi 5.1-6.4ms.
Kategori:Penapis AI Dikemas Kini Terakhir:2026-05-14 09:11:39