Pengurusan Queue Kompilasi Shader
Saya sangat teruja, tetapi pengalaman saya rosak disebabkan gangguan 0.3s setiap kali saya membuka pintu fasiliti. Saya cuba kemas kini pemacu Beta terbaru, tetapi stutter tetap ada malah muncul artifak ungu yang pelik. Saya menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk memadam 4.2GB cache lama dan memaksa kompilasi semula. Masa bingkai kini stabil pada 12-16ms melalui GamePP Frame Analyzer dan suhu memori berada pada 42-48℃ menurut AIDA64.