디스크 I/O 우선순위 조정을 통한 렉 제거
폐허가 된 도시를 잠입해서 이동하는데 몇 초마다 화면이 툭툭 끊기니까 정말 답답해서 미칠 것 같았어. 일단 가상 메모리를 32GB까지 늘려봤는데, 이건 소프트웨어적인 땜질일 뿐 실제 물리적 I/O 병목은 전혀 해결 못 했고 오히려 디스크 파편화만 심해지더라. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해서 게임의 디스크 액세스 프로세스 우선순위를 'Realtime'으로 올리고, 불필요한 백그라운드 업데이트 서비스 3개를 완전히 껐어. 이후 RTSS로 확인하니 15-35ms까지 튀던 I/O 지연이 사라지고 프레임 타임이 14-18ms로 매끄럽게 고정됐어. GamePP 측정 결과 CPU 부하도 60-75%로 안정됐고 온도는 42-48℃ 유지 중이야.