VRAM 캐시 실패 및 텍스처 뭉개짐 수정
새로운 행성에 착륙했을 때 먼 풍경이 모자이크처럼 뭉개져 보여 탐험의 설렘보다 로딩 렉으로 인한 짜증이 더 컸다. 해결을 위해 텍스처 품질을 울트라에서 높음으로 낮춰봤는데, 로딩 속도는 1초 정도 빨라졌지만 디테일 손실이 너무 심해 도저히 받아들일 수 없는 수준이었다. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 FSR 샤프닝 강도를 40에서 70으로 높이고 5.2GB의 셰이더 캐시를 완전히 삭제했다. 이후 RivaTuner로 모니터링한 결과, 18-35ms였던 프레임 생성 시간이 13-16ms로 수렴하며 팝인 현상이 사라졌다. HWiNFO 기준 VRAM 온도는 74-81℃였으며 GPU-Z 측정 결과 클럭은 2400-2600MHz로 안정적으로 유지되었다.