디스크 I/O 우선순위 조정을 통한 프레임 안정화
마을 홀을 탐색할 때 카메라를 조금만 돌려도 심한 스터터링이 발생해 몰입감이 완전히 깨지는 기분이었습니다. 우선 게임 내 텍스처 품질을 낮춰봤는데, FPS는 5 정도 올랐지만 화면은 여전히 뭉개지고 끊김 현상은 그대로라 정말 짜증나더군요. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 통해 디스크 I/O 프로세스 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 격상시키고 백그라운드 업데이트의 디스크 사용량을 제한했습니다. 그 결과 RTSS 측정 기준 프레임 생성 시간이 18-45ms에서 12-16ms로 수렴하며 부드러워졌고, CrystalDiskMark 기준 최대 읽기/쓰기 속도는 520-550MB/s를 기록했습니다. HWMonitor로 확인한 온도는 35-42℃였습니다.