플라이트 시뮬레이터 2024 Galax H310M Warrior D4 메모리 대역폭 및 안정화
RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 시간이 45ms에서 요동치다가 드디어 16.6ms 평탄선으로 돌아왔습니다. 이 정도는 돼야 진짜 부드러운 비행 체감이 가능하죠. 사실 이전에는 이륙 단계에서 0.5초 정도 화면이 툭툭 멈추는 프리징 현상이 잦아 정말 짜증 났습니다. 처음에는 렌더링 비율을 70%까지 낮춰봤지만, 화면이 깍두기처럼 뭉개져서 시뮬레이터로서의 의미가 없더군요. 그래서 GamePP 메모리 최적화 가이드를 통해 Galax H310M의 메모리 컨트롤러 전압을 1.2V에서 1.35V로 올리고 tRFC 타이밍을 미세하게 조절해 레이턴시를 줄였습니다. AIDA64 테스트 결과 읽기 대역폭이 약 12% 상승했고 랜덤 액세스 지연은 15ns 정도 감소했습니다. 설정 과정에서 콜드 부팅 실패를 한 번 겪긴 했지만, 주 타이밍을 조금씩 풀어주며 겨우 안정화했습니다. 메모리 온도는 48℃ 정도로 유지되며 시스템 하단 메모리 처리 능력을 성공적으로 fix.