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대규모 교전 시 프레임 드랍 및 렉 해결

대규모 팩션 전쟁 중에 프레임이 예고도 없이 110에서 40까지 곤두박질치더군요. 전투가 너무 둔탁해지고 반응 속도가 느려져서 정말 답답했습니다. 해결해보려고 BIOS에서 E-코어를 비활성화해봤는데, 최소 프레임은 약간 올랐지만 평균 FPS가 오히려 15 정도 떨어지는 최악의 타협안이 되어버렸습니다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 높이고 스레드 어피니티를 최적화했습니다. 이후 RTSS로 측정하니 프레임 타임이 9-13ms로 수렴하며 매우 안정화되었고, AIDA64 기준 CPU 온도는 68-75℃를 유지했습니다. GamePP 상에서 P-코어 로드율이 85-95%로 효율적으로 배분되는 것을 보며 비로소 안심하고 전투에 집중할 수 있었습니다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-04-30 10:00:25