리소스 스케줄러를 통한 I/O 우선순위 조정

넓은 도시 거리를 달릴 때마다 몇 초 간격으로 화면이 미세하게 떨리는 현상이 발생해 몰입감이 완전히 깨졌다. 텍스처 품질을 중간 단계로 낮춰보았더니 FPS는 5 정도 올랐지만, 정작 짜증 났던 스터터링 빈도는 전혀 줄어들지 않았다. 해결을 위해 GamePP Resource Scheduler를 실행해 디스크 액세스 프로세스 우선순위를 '최고(Highest)'로 설정하고 백그라운드 자동 업데이트 서비스를 전부 차단했다. 이후 RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 13-17ms로 수렴했고, HWiNFO64 기준 디스크 온도는 42-50℃를 기록했다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-04-19 10:15:55