썬더버드 전투 중 발생하는 0.5초 멈춤 현상 해결

정글에서 썬더버드와 격돌하는 순간 화면이 0.5초 정도 완전히 멈춰버려서 전투 흐름이 끊기는 바람에 정말 절망적이었다. 무작정 가상 메모리를 64GB까지 늘려봤지만, 디스크 I/O 부하만 증가했을 뿐 스터터링은 전혀 잡히지 않아 허탈했다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 Realtime으로 설정하고 VRAM 대역폭 우선순위 전략을 강제 적용했다. 이후 RTSS로 확인하니 프레임 타임이 15-42ms에서 9-13ms로 안정화되었으며, AIDA64 측정 기준 GPU 온도 66-72℃, VRAM 온도 58-63℃를 기록했고 GPU-Z에서 VRAM 사용량은 11.2-13.8 GB로 최적화되었다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-04-25 15:50:20