DDR5 6400MHz 주파수 고정 및 프로세스 우선순위 설정
God of War PC DLC 오픈월드 탐색 중 원거리 산맥 텍스처가 픽셀 블록으로 보이며 로딩이 멈추는 현상이 발생했다. AIDA64 측정 결과 기본 주파수 4800MHz에서 메모리 지연 시간이 110-125ns로 치솟는 것을 확인했다. 처음에는 BIOS에서 XMP를 수동으로 활성화했지만 즉시 블랙스크린이 발생하여 매우 좌절스러웠다. 이후 GamePP Resource Scheduler Panel에 진입하여 게임 프로세스 우선순위를 실시간으로 설정하고, BIOS에서 주파수를 6400MHz로 고정하며 타이밍을 32-38-38-112로 조정했다. MemTest86 6회 루프 스캔 결과 에러가 0건으로 확인되었으며, HWiNFO상 전압은 1.10V에서 1.15V로 안정적으로 유지되었다. 이제 맵 로딩 시 텍스처가 즉시 렌더링되어 끊김 현상이 완전히 사라졌다.