VRAM 대역폭 지연으로 인한 프리징 현상 제거
마지막 서클에서 급하게 빌드를 올릴 때 화면이 갑자기 0.3초 정도 멈추는데, 경쟁전에서는 이게 정말 치명적인 악몽이었어. 일단 모든 그래픽 설정을 최하로 낮춰봤더니 평균 FPS는 올라갔지만, RTSS로 확인한 1% Low 프레임은 여전히 널뛰기를 해서 단순 사양 문제가 아니라 스케줄링 병목이라는 확신이 들었지. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 설정하고 VRAM 대역폭 우선순위 전략을 강제 적용했어. 이후 RTSS 측정 결과 프레임 시간이 15-40ms에서 11-16ms로 안정되었고, GamePP 모니터링상 VRAM 온도는 42-48℃로 유지되었어.