VSync 불일치로 인한 화면 찢김과 입력 지연 개선
오픈월드에 처음 진입했을 때 멀리 있는 건물 텍스처가 느리게 로드되고 화면이 심하게 찢기는 것을 보고 당황했습니다. 프레임 생성 시간이 12-18ms 사이에서 흔들리며 눈이 피로해지는 수준이었죠. 처음엔 VSync를 완전히 껐지만, 찢김 현상이 더 심해져서 좌절감을 느꼈습니다. 이후 GamePP Power Plan Switcher를 통해 Adaptive VSync를 활성화하고 프레임 레이트 상한을 고정하는 설정을 적용했습니다. Fraps 모니터링 결과 프레임 타임이 10-12ms로 안정화되었고, LatencyMon 측정 시 입력 지연이 8ms 미만으로 떨어졌습니다. 이제 부드러운 화면 전환이 가능해져서 긴장감 있는 스토리텔링을 즐길 수 있게 fix 되었습니다.