스토리지 I/O 우선순위 조정을 통한 화질 개선
뉴 에덴 숲을 걷는데 원경의 텍스처가 계속 뭉개졌다가 튀어 오르는 팝인 현상 때문에 몰입감이 완전히 깨져서 짜증이 났다. 급한 마음에 디스크 조각 모음을 실행해봤지만, NVMe 드라이브에는 아무런 의미가 없을뿐더러 쓰기 수명만 갉아먹는다는 사실을 깨닫고 자책했다. 이후 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임 프로세스의 스토리지 I/O 우선순위를 최고 수준으로 강제 설정하고 백그라운드 인덱싱 서비스를 모두 껐다. 그 결과 CrystalDiskMark 측정 시 랜덤 읽기 성능이 58-72MB/s로 상승했고, HWMonitor 기준 온도는 38-45℃를 유지했다. AIDA64로 체크한 리소스 스케줄링 지연 시간은 45-60ms로 안정화되었으며, 텍스처 팝인 현상이 사라진 것을 확인했다. 최종 속도는 72MB/s