리소스 스케줄러를 통한 VRAM 최적화
교토의 지붕 사이를 뛰어다닐 때 멀리 있는 건물 텍스처가 몇 초 뒤에야 선명해지는 로딩 랙 때문에 게임 흐름이 계속 끊겨 정말 짜증났다. 처음에는 시스템 페이지 파일을 64GB까지 늘려봤지만, 랙이 줄기는커녕 프레임 드랍 빈도만 더 늘어나서 정말 막막했다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스의 VRAM 액세스 우선순위를 '실시간(Realtime)'으로 설정하고 불필요한 백그라운드 VRAM 서비스를 전부 비활성화했다. 이후 RivaTuner로 측정하니 1% Low FPS가 38에서 52 FPS로 상승했고, HWiNFO 기준 온도는 65-72℃, GamePP 하드웨어 센서상 VRAM 온도는 58-63℃로 안정되었다.