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Shader Cache 충돌로 인한 화면 불안정 해결

등대 내부에서 동적 조명이 주기적으로 깜빡이는 것을 보고, 서사 몰입이 깨져 짜증이 치밀어 올랐습니다. 처음엔 드라이버를 업데이트해봤지만 문제가 해결되지 않고 오히려 프레임이 더 떨어지는 최악의 상황이 발생했습니다. 이후 GamePP Shader Compilation Queue Manager를 실행해 쌓인 컴파일 작업을 식별하고 Shader Cache를 수동으로 클리얼한 뒤, GamePP Resource Scheduler에서 게임 프로세스 우선순위를 조정했습니다. 3DMark 벤치마크 결과 렌더링 안정성이 향상되어 프레임 타임 변동이 15-18ms로 수렴했으며, GamePP 하드웨어 센서 페이지에서 GPU 온도가 65-70℃ 사이로 안정적으로 유지되는 것을 확인했습니다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-06-02 13:18:15